Walter Day et la création de Twin Galaxies (1981)

Le 10 novembre 1981, Walter Day ouvre sa salle d’arcade dans la petite ville d’Ottumwa (Iowa, États-Unis) : Twin Galaxies. Il explique dans une interview, dans l’édition de février 1983 du magazine Blip, que l’idée de recenser les highs scores vient de la performance d’un joueur de sa salle. Ce dernier a réussi le score

Twin Galaxies (1981-83) : la reconnaissance de la performance

Une des motivations pour la création des Space Invaders Championship a été la volonté des joueurs de mettre en avant leur High Score et donc la recherche d’une reconnaissance. Cette recherche de reconnaissance et de course au High Score se fait de plus en plus sentir parmi la communauté des joueurs, d’autant que le nombre

1982 – Pac-Man à la conquête du marché européen

Le phénomène Pac-Man s’exporte également en Europe. Atari ouvre une filiale au Royaume-Uni et elle œuvre à la diffusion du jeu vidéo dans cet espace. L’Europe connaît un développement du jeu vidéo moins rapide qu’aux Etats-Unis ou au Japon. Du moins, l’Europe a moins conservé les ressources illustrant une activité dans les années 1970-1980. Cependant,

1980 – L’arrivée de Pac-Man dans le jeu vidéo

Suite à la première compétition nationale et l’engouement qu’elle suscite, le monde du jeu vidéo et de l’arcade connaissent 5 années fantastiques. On parle d’age d’or du jeu vidéo pour cette période. Les ventes d’arcades flambent, beaucoup de salles ouvrent et de nombreux jeux voient le jour. L’année 1980 voit la naissance d’un autre best

Bilan sur la « Space Invaders Championship

Ce premier événement de grande ampleur a suscité un certain engouement pour un secteur qui est très nouveau. Il peut être vu comme une réussite. En effet, une communauté de joueurs a répondu présent. L’événement a été couvert par les chaînes de télévision nationale et de nombreux articles de presse ont été rédigés (cf article

1980 – Space Invaders Championship : la première compétition nationale

Le 10 Novembre 1980 est organisé, aux Etats-Unis par Atari, la première grande compétition à l’échelle nationale : la « Space Invaders Championship ». Des qualifications régionales sont organisées dans plusieurs centres commerciaux du pays pour se qualifier à la finale nationale qui se tient à New-York. D’après un article de The Star Ledger, un quotidien américain

1978 – L’arrivée de Space Invaders

La période 1974-1980 est d’abord marquée par des jeux poussant à l’affrontement entre joueurs sur le modèle de Pong. Progressivement, les jeux évoluent et la course au High Score devient de plus en plus populaire. Cette formule a l’avantage de permettre aux joueurs d’être seuls pour pouvoir jouer. Dans cette mouvance sort en 1978, au

Fin années 1970 – Bilan de l’intervention d’Atari #7

Par l’exemple d’Atari, on peut dire que le développement d’événements autour du jeu vidéo, dans les années 1970, a pour objectif : d’être un atout marketing pour toucher un public cible, accroître les ventes auprès d’un jeune public et s’implanter durablement dans de nouveaux espaces, notamment les salles de jeux personnelles des américains. Cette implantation

1979 – Le sport un levier de démocratisation pour Atari #6

Au fil des éditions de son Coin Connection, Atari met de plus en plus l’accent sur le développement d’événements avec ses machines. Elle en fait une promotion plus prononcée et cherche à entrer un peu plus sur le marché grand public. Dans cette optique, l’édition de Juin / Juillet 1979 (tournée autour de ses machines

1979 – (Atari) Le High Score : la formule pour créer de la compétition #5

Pour parler aux joueurs les plus déterminés, des courses au High Score (que l’on traduit par « Meilleur Score » ou « Score le plus élevé ») sont régulièrement organisées et proposées par Atari (voir photo ci-dessous). Les joueurs les plus impliqués sont récompensés pour leur amour des jeux Atari. L’entreprise cherche à pousser les joueurs à se perfectionner