1978 – Atari un rôle primordial dans le développement des initiatives aux États-Unis #3

Le système de score devient une porte d’entrée pour l’esport. Dans le volume de Mars 1978, il est expliqué que des salles d’arcades mettent en places des « cartes de scores », c’est-à-dire des scores moyens à atteindre sur plusieurs machines de la salle. Dans l’exemple présenté ci-dessous, il y en a 10. La personne

1977 – Atari : le baby-foot, une porte d’entrée pour l’esport #2

Dans l’édition de Novembre 1977, l’entreprise consacre un article à sa participation au «$250 000 Tournament Soccer World Champion Foosball Festival » de Saint Louis. Cet événement est une compétition de baby-foot où Atari intervient en tant que sponsor de l’événement. Il rassemble des milliers de joueurs qui, en plus de la compétition de baby-foot,

1977 – Atari un rôle primordial dans le développement des initiatives aux États-Unis #1

L’entreprise Atari a archivé l’ensemble de sa revue Atari Coin Collection. C’est un petit mensuel de 4 pages qui fait état de l’actualité sur les machines et les jeux Atari, sur la location de leurs machines, sur les stratégies de l’entreprise, de ses secteurs de développement, … C’est une sorte de baromètre de l’entreprise. Ces

1972-1980 : L’essor du jeu vidéo et les premières initiatives locales

L’année 1972, pour d’autres dimensions, est une année fondatrice dans l’Histoire du jeu vidéo. Elle voit la naissance du célèbre jeu Pong, développé par l’entreprise naissante et pionnière du jeu vidéo Atari. Pong voit s’affronter deux joueurs. Ils incarnent une barre et ils s’envoient une balle qu’ils doivent renvoyer à l’adversaire avec leur barre. Si

1974 – Le Japon pionnier du jeu vidéo : Sega lance sa première compétition

L’année 1974 marque l’entrée dans le monde naissant de l’esport d’un acteur majeur du secteur : le Japon. Le Japon est un grand initiateur du monde du jeu vidéo et c’est le pays de la borne d’arcade. Encore aujourd’hui, ces machines restent populaires là-bas, alors qu’elles disparaissent des marchés occidentaux. Le développeur SEGA lance en

1972 – Space War et la première compétition esport de l’Histoire

En regardant dans l’Histoire du jeu vidéo et en s’intéressant aux premiers jeux vidéo et à leurs conceptions, il est facile de comprendre qu’ils posent déjà les bases d’une compétition au sein du jeu vidéo. C’est avec les bornes d’arcades que le jeu vidéo se popularise. Les bornes d’arcades existent avant le jeu vidéo. Elles